Gamificación en educación: una panorámica sobre el estado de la cuestión
Ana María Ortiz ColóniD (se abre en una pestaña nueva); Juan José Parra Jordán; Míriam Agredal
- Año
- 2018
- Revista / colección
- Educação e Pesquisa
- Editorial / institución
- University of São Paulo
- DOI
- 10.1590/s1678-4634201844173773 (se abre en una pestaña nueva)
- ISSN
- 1517-9702, 1678-4634
- Licencia
- CC BY-NC
- Citas
- 335
Resumen ADIPA
Elaborado con IA a partir del resumen de los autoresArtículo de revisión teórica sobre gamificación en educación que examina publicaciones académicas de 2011 a 2016 para analizar la aplicación de esta estrategia en contextos educativos. Los autores analizan dinámicas, mecánicas y componentes de la gamificación según el enfoque de Werbach y Hunter (2012), mediante análisis cualitativo de contenido. Los resultados muestran que la gamificación genera beneficios significativos en estudiantes, particularmente en motivación, inmersión, anticipación, planificación y compromiso, además de promover socialización mediante la interactividad. El artículo concluye que la variedad de elementos gamificados hace las actividades educativas más motivantes y estimulantes, aunque reconoce algunas dificultades en la implementación reportadas en la literatura revisada.
Puntos clave
- La gamificación en educación aumenta la motivación y el compromiso de los alumnos al integrar dinámicas, mecánicas y componentes lúdicos en las actividades escolares.
- Los procesos de gamificación facilitan la inmersión, anticipación y planificación de situaciones educativas, mejorando el aprendizaje significativo de los estudiantes.
- La interactividad e interacción propiciadas por la gamificación promueven la socialización y el trabajo colaborativo entre pares en el aula.
- Werbach y Hunter (2012) proporcionan un marco teórico fundamental para analizar los componentes y estructuras de sistemas gamificados en contextos educativos.
Para quién: Docentes, diseñadores de currículum y educadores que buscan fortalecer la motivación y el compromiso estudiantil mediante estrategias innovadoras basadas en elementos de juego en la enseñanza.
Resumen de los autores
Áreas y palabras clave
Cómo citar (APA 7)
Ortiz Colón, A. M., Parra Jordán, J. J., & Agredal, M. (2018). Gamificación en educación: una panorámica sobre el estado de la cuestión. Educação e Pesquisa. https://doi.org/10.1590/s1678-4634201844173773