Aprendizajes Significativos mediante la Gamificación a partir del Juego de Rol: “Las Aldeas de la Historia”
Jesús Fernández GaviraiD (se abre en una pestaña nueva); Ezequiel Prieto Gallego; Virginia Alcaraz RodrígueziD (se abre en una pestaña nueva); Antonio Jesús Sánchez-OliveriD (se abre en una pestaña nueva); Moisés Grimaldi PuyanaiD (se abre en una pestaña nueva)
- Año
- 2018
- Revista / colección
- ESPIRAL CUADERNOS DEL PROFESORADO
- Editorial / institución
- University of Almería
- DOI
- 10.25115/ecp.v11i21.1919 (se abre en una pestaña nueva)
- ISSN
- 1988-7701
- Licencia
- Licencia no declarada
- Citas
- 21
Resumen ADIPA
Elaborado con IA a partir del resumen de los autoresPropuesta didáctica de gamificación mediante juego de rol para la enseñanza de habilidades motrices básicas (HMB) en educación física de primaria. El trabajo se fundamenta en la pedagogía de la aventura y aprendizaje experiencial, estructura en dos sesiones: una preparatoria donde se enseñan herramientas necesarias, y una principal consistente en un gran juego de rol desarrollado fuera del centro educativo. Este proyecto interdisciplinar integra contenidos de otras áreas escolares, aprovechando el elemento lúdico para reforzar aprendizajes significativos en los estudiantes de primer o segundo ciclo de primaria.
Puntos clave
- Las habilidades motrices básicas se enseñan de forma lúdica mediante gamificación con juego de rol como estrategia interdisciplinar.
- El juego de rol se desarrolla en dos fases: una sesión preparatoria en el aula y una segunda sesión fuera del centro educativo.
- La propuesta integra pedagogía de la aventura con aprendizaje experiencial en actividades desarrolladas en la naturaleza.
Para quién: Docentes de educación física en primaria que buscan estrategias lúdicas e interdisciplinares para enseñar habilidades motrices básicas mediante aprendizaje experiencial.
Resumen de los autores
Áreas y palabras clave
Cómo citar (APA 7)
Fernández Gavira, J., Prieto Gallego, E., Alcaraz Rodríguez, V., Jesús Sánchez-Oliver, A., & Grimaldi Puyana, M. (2018). Aprendizajes Significativos mediante la Gamificación a partir del Juego de Rol: “Las Aldeas de la Historia”. ESPIRAL CUADERNOS DEL PROFESORADO. https://doi.org/10.25115/ecp.v11i21.1919