Designing Digital Games to Foster Growth Mindset in PreK–12 Education: A Systematic Review
Seyedahmad Rahimi; Esmaeiligoujar, Salah; Deniz Ercan; Ran Gao; Supharoek Keawphonkrang
- Año
- 2026
- DOI
- 10.31234/osf.io/gnw89_v1 (se abre en una pestaña nueva)
- Licencia
- CC BY
Resumen ADIPA
Elaborado con IA a partir del resumen de los autoresRevisión sistemática que sintetiza cómo se diseñan e implementan juegos digitales para promover mentalidad de crecimiento en estudiantes de preescolar a secundaria. Los autores examinaron 12 estudios empíricos que integraron explícitamente elementos de diseño compatibles con la mentalidad de crecimiento siguiendo directrices PRISMA. Los resultados indicaron que la mayoría de los estudios reportaron efectos positivos en mentalidad de crecimiento y competencias relacionadas como persistencia, creatividad y autoeficacia, aunque algunos mostraron efectos mixtos o no significativos vinculados a la calidad del diseño o el contexto de implementación. Se identificaron dos categorías de diseño: apoyos directos como instrucción explícita de mentalidad y recompensas basadas en esfuerzo, e indirectos como desafíos adaptativos, andamiaje y juego orientado al dominio. La evidencia disponible es aún limitada, evidenciando la necesidad de investigaciones más rigurosas e intervenciones de más largo plazo.
Puntos clave
- La mentalidad de crecimiento es la creencia de que las habilidades e inteligencia pueden desarrollarse mediante esfuerzo, aprendizaje y persistencia en contextos educativos formales.
- Los juegos digitales pueden diseñarse con apoyos directos como instrucción explícita de mentalidad e indirectos como desafíos adaptativos y andamiaje para promover mentalidad de crecimiento.
- La mayoría de estudios empíricos reportaron efectos positivos en mentalidad de crecimiento, persistencia, creatividad y autoeficacia, aunque la calidad del diseño e implementación influyen en los resultados.
- La base de evidencia actual es limitada y requiere investigaciones más rigurosas, intervenciones de mayor duración e integración teórica profunda para desarrollar intervenciones efectivas y escalables basadas en juegos.
Para quién: Investigadores, diseñadores de juegos educativos y docentes de preK-12 que buscan comprender cómo integrar principios de mentalidad de crecimiento en juegos digitales para mejorar aprendizaje y motivación estudiantil.
Resumen de los autores
Áreas y palabras clave
Cómo citar (APA 7)
Rahimi, S., Esmaeiligoujar, S., Ercan, D., Gao, R., & Keawphonkrang, S. (2026). Designing Digital Games to Foster Growth Mindset in PreK–12 Education: A Systematic Review. https://doi.org/10.31234/osf.io/gnw89_v1