Evaluación del empleo de Kahoot! en la enseñanza superior presencial y no presencial.
Juan Pablo Hernández-RamosiD (se abre en una pestaña nueva); María Luisa BelmonteiD (se abre en una pestaña nueva)
- Año
- 2020
- Revista / colección
- Education in the Knowledge Society (EKS)
- Editorial / institución
- Ediciones Universidad de Salamanca
- DOI
- 10.14201/eks.22910 (se abre en una pestaña nueva)
- ISSN
- 1138-9737, 2444-8729
- Licencia
- CC BY-NC-ND
- Citas
- 35
Resumen ADIPA
Elaborado con IA a partir de la página de la obraArtículo empírico que evalúa el uso de Kahoot!, plataforma de gamificación basada en smartphones, en la enseñanza superior presencial y virtual. Con diseño no experimental, aplicó un cuestionario de 20 ítems a 148 estudiantes universitarios (94 presenciales, 54 virtuales) cuyos docentes empleaban Kahoot! con idéntica planificación metodológica. Los resultados muestran alta predisposición estudiantil hacia la herramienta, percepción positiva de su potencial para autoevaluación y asimilación conceptual, y valoraciones superiores en modalidad virtual respecto a presencial según prueba U de Mann-Whitney. Concluye que Kahoot! favorece metodologías innovadoras en enseñanza superior de calidad, con mayor impacto donde su novedad genera mayor novedad pedagógica.
Puntos clave
- Kahoot! es una plataforma tecnológica que permite crear sistemas de respuesta interactivos en aula mediante smartphones del estudiante, potenciando la participación y evaluación formativa.
- Los estudiantes de modalidad virtual mostraron valoraciones significativamente superiores respecto a los de modalidad presencial en cuanto a utilidad y efectividad de Kahoot!, según prueba U de Mann-Whitney.
- La herramienta es percibida por los estudiantes como especialmente efectiva para autoevaluar el proceso de aprendizaje y consolidar conceptos básicos de la asignatura.
Para quién: Docentes universitarios y diseñadores de programas de educación superior interesados en integrar herramientas gamificadas en aulas presenciales y entornos virtuales de aprendizaje para mejorar la calidad y actualización pedagógica.
Resumen de los autores
Áreas y palabras clave
Cómo citar (APA 7)
Pablo Hernández-Ramos, J., & Luisa Belmonte, M. (2020). Evaluación del empleo de Kahoot! en la enseñanza superior presencial y no presencial.. Education in the Knowledge Society (EKS). https://doi.org/10.14201/eks.22910