Videojuegos, salud, convivencia y adicción. ¿Qué dice la evidencia científica?
- Año
- 2022
- Editorial / institución
- Universidad de Santiago de Compostela (USC)
- Licencia
- Acceso abierto
Resumen ADIPA
Elaborado con IA a partir del resumen de los autoresArtículo de revisión de la literatura científica sobre el uso de videojuegos en menores, analizando sus efectos en la salud mental, la adicción y la convivencia. Basado en 98 estudios disponibles en acceso abierto de 2016 a 2020 recuperados de Scopus, el artículo realiza análisis bibliométrico y de contenido. Los hallazgos indican que los videojuegos no tienen efectos negativos inherentes, aunque pueden propiciar uso problemático que requiere supervisión de adultos. La revisión documenta tanto beneficios del uso de videojuegos para el aprendizaje y desarrollo, como riesgos asociados; concluye sobre la polarización de la evidencia científica y la necesidad de considerar el Trastorno por Uso de Videojuegos, incluido en CIE-11 y DSM-5.
Puntos clave
- Los videojuegos no producen efectos negativos per se, pero pueden generar uso problemático que requiere supervisión activa de adultos significativos en menores.
- La literatura científica muestra efectos tanto positivos como negativos de los videojuegos, con polarización en los estudios respecto a su impacto en salud mental y convivencia.
- El Trastorno por Uso de Videojuegos aparece reconocido en clasificaciones diagnósticas internacionales como CIE-11 de la OMS y en la Sección III del DSM-5 de la APA.
Para quién: Psicólogos, educadores, investigadores y padres de menores que necesitan una síntesis de la evidencia sobre riesgos y beneficios de los videojuegos en el desarrollo infantil y adolescente.
Resumen de los autores
Áreas y palabras clave
Cómo citar (APA 7)
López Gómez, S. (2022). Videojuegos, salud, convivencia y adicción. ¿Qué dice la evidencia científica?. http://hdl.handle.net/10347/29628